CAPTURAS REALES · MISMO ESCENARIO Y PERSONAJES

La diferencia entre DOS y arcade

Liu Kang y Reptile en Dead Pool. Son cuadros extraídos de ambos emuladores, sin reconstrucción ni aumento artificial del detalle. La pose y el reloj difieren unos cuadros entre las dos capturas.

Edición DOS

Liu Kang y Reptile en Dead Pool, edición DOS
Imagen original: 320 × 200. La captura mide 320 × 240 porque DOSBox repite filas para corregir la proporción. Esas filas no añaden detalle.

Edición arcade · L3.1

Liu Kang y Reptile en Dead Pool, edición arcade L3.1
Imagen original: 400 × 254. Son 101.600 píxeles frente a 64.000: 58,75 % más. Se aprecia más detalle en los luchadores, las cadenas y el fondo.

Ambas imágenes se muestran en proporción 4:3, como una pantalla de la época. Cambiar el filtro suaviza los bordes; la diferencia de detalle proviene de los gráficos de cada edición.

El arcade conserva su estética de píxeles. Los dibujos personalizados de Netanyahu y Charlie requieren una adaptación propia; esta comparación muestra los gráficos originales del juego.